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          2. 可以玩跑得快的棋牌-国际象棋也是以赢棋为目标的技巧较量,“和棋”只是策略而已

            国际象棋也是以赢棋为目标的技巧较量可以玩跑得快的棋牌,“和棋”只是策略而已简介刚关注国际象棋的会发现这样一种巧合而又奇妙的现象——国际象棋比赛中和棋好像成为了一种家常便饭。浸润在竞争力如此大的竞技圈,很多人都觉得这种现象不可思议,觉得国际象棋像一个温文尔雅、与世无争的“隐形高手”,其实不然,国际象棋也是以赢棋为目标的技巧较量,“和棋”只是策略而已。希望对您有帮助.

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            作为一个一流的国际象棋高手,赢棋是必须的。就像是一个武林高手,面对对手,只简单过招后就能知道对方的底细,已经有了赢的准备。基于这样的心理,如果赢棋能够获得比赛胜利,当仁不让;如果已经锁定胜局,下一场和棋也是一种赛场乐趣。在1959年候选人赛上,特级大师彭科遇到的对手是塔尔可以玩跑得快的棋牌,在两者最后的对局中,塔尔只要下成和棋就能夺得冠军,并因此获得挑战鲍特维尼克世界冠军的资格。所以,在彭科已经是处于绝对劣势的情况下,塔尔强制做将和棋。赛后,塔尔表示,“对于彭科,我想赢就赢,想和就和!”,这是一种高姿态的技术自信。

            但是,在国际象棋这个竞技圈,如果把和棋当作是终极艺术,并孜孜不倦的追求,就不可取了。这样的棋风一旦养成,想赢的心理在长时间的对战中会逐渐消减,转变为期待一个杰出“和棋”作品的诞生。在与实力相当的对手对局时就很容易吃亏。1910年末的维也纳世界冠军对抗赛中,德国国际象棋大师拉斯克曾经和奥地利棋手施莱希特对局。(施莱希特是实力卓越但是棋风缺乏攻击性的棋手,在比赛中他的和棋比率高达80%左右,1893年同马尔科集杰大连棋牌app的对抗赛中,施莱希特甚至把10个对局都下成了和棋。)在比赛中,施莱希特只有在10个对局中净胜2分才能从拉斯克手中夺得世界冠军的桂冠。然而,10局对抗,两人下到第9局,施莱希特除了1局胜利外,其余的8局均为和棋。决胜局中,施莱希特执黑,积极进攻,却因为下的雷厉风行,露出破绽,最终输掉了整个比赛。

            尽管如今的国际象棋赛事中和棋也是常见的现象,但是,和棋依旧是各个棋牌赛事致力解决的问题。所以,如果你是初入或是正要进入国际象棋圈,请摆正心态,把赢棋当目标、以和棋为策略,畅玩国际象棋比赛。

            国际象棋“和棋”判定,国际象棋的对局目的是把对方的王将死。除“将死”外,还有“超时判负”与“和棋”。出现以下情况,算和局,

            1.一方轮走时,提议作和,对方同意;

            2.双方都无法将死对方王时,称为“死局”;

            3.一方连续不断地将对方的王,且对方无力避免,这被称为“长将和”;

            4.轮到一方走棋,王没有被将军可以玩跑得快的棋牌,但却无路可走,称为“逼和”;

            5.对局中同一局面出现三次,而且每次都是同一方走的,并且没有任何可走棋步的差别,判为和局,称为“三次重复”;哪个棋牌送金币最多

            6.双方在连续50回合内都没有吃掉对方任何一子,并且未移动一个兵的,判为和局。

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